フォートナイト競技選手

USAピョンベイダーモードǃ

ASIAEpic表示名 CALM 対面の暴れ馬
確認済みのSNSはありません

公式大会記録

1

Epic公式順位表で確認できた順位・ポイントです。通常マッチの履歴ではありません。

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リプレイ観測記録

71試合

FNJPNewsで解析できたリプレイだけを集計します。全期間・全試合を網羅する値ではありません。

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よく組んでいる選手

解析対象の公式大会リプレイで、同じチームとして登録されていた選手です。所属チームとは別です。

チーム編成の履歴

当サイトが保持する公式大会のロスターで、同じチームとして確認できた記録です。チームの結成・解散を示すものではありません。

Epic表示名の履歴

大会リプレイで確認できたEpic表示名です。日付は当サイトがその名前を確認していた期間で、Epic側の変更日ではありません。

  • CALM 対面の暴れ馬現在確認 2026/08/12
  • USAピョンベイダーモードǃ過去確認 2026/08/08

リプレイ戦績

解析済み大会リプレイから集計

未観測値は集計から除外

大会

1

試合

71

Victory Royale

1

71試合

Victory Royale率

1.41%

71試合

平均順位

41.8

71試合

Top 3 / 5 / 10 / 25

4 / 6 / 13 / 22

71試合

総撃破

138

71試合

平均撃破

1.9

71試合

平均与ダメ

440.9

46試合

Partial 46

平均被ダメ

609.2

48試合

Partial 48

総与ダメ

20,282

46試合

Partial 46

総被ダメ

29,240

48試合

Partial 48

与ダメ / 撃破

146.97

46試合

総被ダメ / 試合

518

6試合

Health/Shield減少の実測(ストーム・落下含む)

平均回復量 / 試合

298

6試合

体力 112 / シールド 186。スポーンやノック等の状態遷移は除外

Official は個人スコープが明示された値のみ、Replay は完全観測、Partial は一部観測です。未計測の試合は0として平均へ含めません。

戦闘分析

リプレイで観測できた値のみ。計測できなかった試合は平均に含めません。

PvP与ダメ / 試合

441

46試合

総被ダメ / 試合

518

6試合

回復量 / 試合

298

6試合

PvPダメージ収支

-169

43試合

回復量の内訳 — 体力 112 / シールド 186

発砲数 / 試合

51

5試合

1発あたりPvP与ダメ

7.8

5試合

PvP被ダメ / 試合

609

48試合

回復 / 被ダメ比

57.5%

6試合

撃破あたりPvP与ダメ

147

46試合

最近の戦闘推移

PvP与ダメ総被ダメ回復量
  • 8/9459
  • 8/90
  • 8/9276
  • 8/9224
  • 8/9123
  • 8/9255956332
  • 8/9469
  • 8/9961434310
  • 8/9543536311
  • 8/9301515490

ローテーション分析

リプレイの位置と安全地帯から算出。被ダメージの原因は含みません。

安置外滞在時間 / 試合

51秒

5試合

ローテーション距離 / 試合

228m

5試合

平均安置到達時間

3分07秒

2試合

データ少

安置確定時の距離

283m

3試合

到達時間と確定時の距離はフェーズ単位の平均です(安置外から始まった 3 フェーズ、うち到達を観測できた 2 フェーズ)。

直近のローテーション

  • 8/9安置外 2分45秒移動 1.1km
  • 8/9安置外 0秒移動 0m
  • 8/9安置外 1分28秒移動 0m

武器分析

リプレイで観測された装填弾数の減少と撃破ログから集計。5試合計測。

最多使用武器 レンジャーピストル

武器発砲数使用率撃破使用試合
レンジャーピストルpistol6625.7%23
Pistol Paprika Auto HS Cpistol4216.3%02
AssaultRifle Burst OrangeRemote Cassault_rifle3011.7%01
速射式サブマシンガンsmg2810.9%01
速射式サブマシンガンsmg2810.9%01
ウォーフォージド・アサルトライフルassault_rifle145.5%01
サージカル バーストライフルassault_rifle124.7%01
Assault CherrySmoke SpireGun Cassault_rifle83.1%01

使用率は計測できた発砲の合計に対する割合です。命中したかどうかは含みません。

直近10試合

10試合分
平均順位
49.2
平均撃破
0.2
平均与ダメ
361.1
平均被ダメ
539.6
Victory Royale
0
Top 10率
0%

直近25試合

25試合分
平均順位
37.9
平均撃破
1.5
平均与ダメ
537.8
平均被ダメ
588.6
Victory Royale
0
Top 10率
24%

大会ごとの平均順位

点にカーソルを合わせると大会日・平均順位・試合数を確認できます。

2026年7月27日 平均42.2位 (11試合)2026年8月9日 平均41.7位 (60試合)上位下位

直近の試合

解析済みリプレイに記録された個人戦績です。

25試合
日時大会 / マッチ順位撃破ポイント与ダメ被ダメ詳細
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA36位0-459370リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA33位0-0550リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA34位0-2761,074リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA69位0-224215リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA56位0-123238リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA31位0-255748リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA47位1-469291リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA83位0-961906リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA28位0-543499リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA75位1-301505リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA18位1-614794リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA15位1-2531,138リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA4位3-833401リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA98位0-00リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA8位3-1,029457リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA72位1-424568リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA6位2-1,0701,112リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA9位7-2,132595リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA76位1-265592リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA26位3-1,240636リプレイ
2026年8月8日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA34位3-804519リプレイ
2026年8月7日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA27位1-182786リプレイ
2026年8月7日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA2位6-696712リプレイ
2026年8月7日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA52位1-87144リプレイ
2026年8月7日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA9位2-205864リプレイ

大会戦績

Epic公式順位表

2026年8月2026年8月

出場地域 ASIA

「上位X%」は、そのラウンドの公式エントリー数に対する順位です。Fortniteのランク分布ではありません。

開催日大会順位ポイント地域
2026年8月7日FNCS グローバルチャンピオンシップ ラストチャンス 決勝412,880エントリー中 上位1.4%312ASIA

デュオ成績

公式大会で確認できた2人編成

1

公式大会結果で同じ2人チームとして確認できた組み合わせの成績です。その組み合わせで今も出場しているとは限りません。 「最近の大会成績」は直近90日に2件以上の結果が確認できた組み合わせだけ数値を出しています。

この選手を含むデュオ成績をすべて見る →

解析済みマッチ

USAピョンベイダーモードǃが出場したマッチのリプレイ解析です。順位・撃破数・観測与ダメージ・観測被ダメージを確認できます。(全58件のうち最新12件)