フォートナイト競技選手

DIG Βucke

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公式大会記録

0

Epic公式順位表で確認できた順位・ポイントです。通常マッチの履歴ではありません。

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リプレイ観測記録

53試合

FNJPNewsで解析できたリプレイだけを集計します。全期間・全試合を網羅する値ではありません。

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よく組んでいる選手

解析対象の公式大会リプレイで、同じチームとして登録されていた選手です。所属チームとは別です。

  • MTRX CAM SLAM

    一緒に出場 68試合 / 2大会

    最後に出場 2026年8月10日

チーム編成の履歴

当サイトが保持する公式大会のロスターで、同じチームとして確認できた記録です。チームの結成・解散を示すものではありません。

リプレイ戦績

解析済み大会リプレイから集計

未観測値は集計から除外

大会

0

試合

53

Victory Royale

1

53試合

Victory Royale率

1.89%

53試合

平均順位

49.7

53試合

Top 3 / 5 / 10 / 25

3 / 5 / 9 / 15

53試合

総撃破

114

53試合

平均撃破

2.2

53試合

平均与ダメ

630.5

39試合

Partial 39

平均被ダメ

628.9

32試合

Partial 32

総与ダメ

24,591

39試合

Partial 39

総被ダメ

20,125

32試合

Partial 32

与ダメ / 撃破

215.71

39試合

総被ダメ / 試合

545

2試合

Health/Shield減少の実測(ストーム・落下含む)

平均回復量 / 試合

331

2試合

体力 68 / シールド 263。スポーンやノック等の状態遷移は除外

Official は個人スコープが明示された値のみ、Replay は完全観測、Partial は一部観測です。未計測の試合は0として平均へ含めません。

戦闘分析

リプレイで観測できた値のみ。計測できなかった試合は平均に含めません。

PvP与ダメ / 試合

631

39試合

総被ダメ / 試合

545

2試合

データ少

回復量 / 試合

331

2試合

データ少

PvPダメージ収支

+111

28試合

回復量の内訳 — 体力 68 / シールド 263

発砲数 / 試合

61

2試合

データ少

1発あたりPvP与ダメ

10.4

2試合

データ少

PvP被ダメ / 試合

629

32試合

回復 / 被ダメ比

60.8%

2試合

データ少

撃破あたりPvP与ダメ

216

39試合

最近の戦闘推移

PvP与ダメ総被ダメ回復量
  • 8/10347
  • 8/10795498473
  • 8/101,069
  • 8/10258
  • 8/102,222
  • 8/100
  • 8/100
  • 8/10696
  • 8/10328
  • 8/100

ローテーション分析

リプレイの位置と安全地帯から算出。被ダメージの原因は含みません。

安置外滞在時間 / 試合

3秒

2試合

データ少

ローテーション距離 / 試合

6m

2試合

データ少

平均安置到達時間

2秒

1試合

データ少

安置確定時の距離

6m

1試合

データ少

到達時間と確定時の距離はフェーズ単位の平均です(安置外から始まった 1 フェーズ、うち到達を観測できた 1 フェーズ)。

武器分析

リプレイで観測された装填弾数の減少と撃破ログから集計。2試合計測。

最多使用武器 スパイア・ライフル

武器発砲数使用率撃破使用試合
スパイア・ライフルassault_rifle4536.9%-1
速射式サブマシンガンsmg3629.5%-2
ウォーフォージド・アサルトライフルassault_rifle1310.7%-1
ストライカーポンプショットガンshotgun1310.7%-2
Pistol Paprika Auto HS Cpistol119%-1
メイヴァン オートショットガンshotgun32.5%-1
エクステンド フォーカスショットガンshotgun10.8%-1

使用率は計測できた発砲の合計に対する割合です。命中したかどうかは含みません。

直近10試合

10試合分
平均順位
51.8
平均撃破
1.3
平均与ダメ
571.5
平均被ダメ
566.3
Victory Royale
0
Top 10率
10%

直近25試合

25試合分
平均順位
47.2
平均撃破
2.4
平均与ダメ
904.9
平均被ダメ
699.6
Victory Royale
0
Top 10率
16%

大会ごとの平均順位

点にカーソルを合わせると大会日・平均順位・試合数を確認できます。

2026年7月29日 平均37.5位 (4試合)2026年8月10日 平均50.7位 (49試合)上位下位

直近の試合

解析済みリプレイに記録された個人戦績です。

25試合
日時大会 / マッチ順位撃破ポイント与ダメ被ダメ詳細
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC62位0-347533リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC21位1-795469リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC19位3-1,0691,145リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC58位0-258414リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC6位7-2,2221,230リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC95位0-0194リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC100位0-0115リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC24位2-696145リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC58位0-328813リプレイ
2026年8月10日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC75位0-0605リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC41位10-2,8621,033リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC89位1-96382リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC100位0-67109リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC67位1-476610リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC67位0-291339リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC16位5-1,5951,094リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC45位0-1,093896リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC2位5-2,408820リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC19位4-1,220544リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC5位6-2,1341,218リプレイ
2026年8月9日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC28位7-2,2231,983リプレイ
2026年8月6日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC85位0---リプレイ
2026年8月6日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC59位0---リプレイ
2026年8月6日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC35位1-54-リプレイ
2026年8月6日epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_NACNAC4位6-578-リプレイ

大会戦績

Epic公式順位表

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「上位X%」は、そのラウンドの公式エントリー数に対する順位です。Fortniteのランク分布ではありません。

FNJPNewsで取得済みの公式大会結果はありません。この欄はFNJPNewsが取得した公式順位表から表示しています。

解析済みマッチ

DIG Βuckeが出場したマッチのリプレイ解析です。順位・撃破数・観測与ダメージ・観測被ダメージを確認できます。(全53件のうち最新12件)