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公式大会記録
0件Epic公式順位表で確認できた順位・ポイントです。通常マッチの履歴ではありません。
大会戦績へ ↓リプレイ観測記録
53試合FNJPNewsで解析できたリプレイだけを集計します。全期間・全試合を網羅する値ではありません。
リプレイ戦績へ ↓よく組んでいる選手
解析対象の公式大会リプレイで、同じチームとして登録されていた選手です。所属チームとは別です。
- До свидания Ӝ
一緒に出場 51試合 / 2大会
最後に出場 2026年8月8日
- GR Hold You Down
一緒に出場 11試合 / 1大会
最後に出場 -
チーム編成の履歴
当サイトが保持する公式大会のロスターで、同じチームとして確認できた記録です。チームの結成・解散を示すものではありません。
- FNCS Last Chance Major Round 2ASIA · 2026年8月8日
この編成で 11試合を確認
- FNCS Last Chance Major Round 1ASIA · 2026年8月7日
この編成で 9試合を確認
- FNCS Last Chance Major Round 2ASIA · 2026年8月4日
この編成で 11試合を確認
- FNCS Last Chance Major Round 1ASIA · 2026年8月3日
この編成で 9試合を確認
- FNCS Major 2 Last Chance QualifierASIA · 2026年7月27日
この編成で 11試合を確認
この編成で 11試合を確認
リプレイ戦績
解析済み大会リプレイから集計
未観測値は集計から除外
大会
0
試合
53
Victory Royale
0
53試合
Victory Royale率
0%
53試合
平均順位
45.3
53試合
Top 3 / 5 / 10 / 25
1 / 2 / 4 / 14
53試合
総撃破
62
53試合
平均撃破
1.2
53試合
平均与ダメ
276.6
41試合
Partial 41
平均被ダメ
533.5
43試合
Partial 43
総与ダメ
11,341
41試合
Partial 41
総被ダメ
22,941
43試合
Partial 43
与ダメ / 撃破
182.92
41試合
総被ダメ / 試合
683
12試合
Health/Shield減少の実測(ストーム・落下含む)
平均回復量 / 試合
454
12試合
体力 246 / シールド 207。スポーンやノック等の状態遷移は除外
Official は個人スコープが明示された値のみ、Replay は完全観測、Partial は一部観測です。未計測の試合は0として平均へ含めません。
戦闘分析
リプレイで観測できた値のみ。計測できなかった試合は平均に含めません。
PvP与ダメ / 試合
277
41試合
総被ダメ / 試合
683
12試合
回復量 / 試合
454
12試合
PvPダメージ収支
-260
38試合
回復量の内訳 — 体力 246 / シールド 207
発砲数 / 試合
58
10試合
1発あたりPvP与ダメ
5.7
10試合
PvP被ダメ / 試合
534
43試合
回復 / 被ダメ比
66.4%
12試合
撃破あたりPvP与ダメ
183
41試合
最近の戦闘推移
- 9/1402990
- 9/14174558134
- 9/1401990
- 9/14440942743
- 9/149061,1281,028
- 9/14991,455957
- 9/14104890790
- 9/1425715555
- 9/14361000
- 9/14251972872
ローテーション分析
リプレイの位置と安全地帯から算出。被ダメージの原因は含みません。
安置外滞在時間 / 試合
2分56秒
12試合
ローテーション距離 / 試合
1.1km
12試合
平均安置到達時間
2分42秒
14試合
安置確定時の距離
249m
14試合
到達時間と確定時の距離はフェーズ単位の平均です(安置外から始まった 14 フェーズ、うち到達を観測できた 14 フェーズ)。
直近のローテーション
- 9/14安置外 0秒移動 0m
- 9/14安置外 0秒移動 0m
- 9/14安置外 0秒移動 0m
- 9/14安置外 1分50秒移動 171m
- 9/14安置外 5分19秒移動 2.5km
- 9/14安置外 7分18秒移動 3.1km
- 9/14安置外 7分30秒移動 3.5km
- 9/14安置外 0秒移動 0m
- 9/14安置外 0秒移動 0m
- 9/14安置外 7分27秒移動 3.3km
武器分析
リプレイで観測された装填弾数の減少から集計。10試合計測。
最多使用武器 タクティカルピストル
| 武器 | 発砲数 | 使用率 | 使用試合 |
|---|---|---|---|
| タクティカルピストルpistol | 176 | 30.5% | 3 |
| タクティカルピストルpistol | 163 | 28.3% | 5 |
| タクティカルピストルpistol | 55 | 9.5% | 2 |
| アサルトライフルassault_rifle | 51 | 8.8% | 1 |
| レンジャーピストルpistol | 40 | 6.9% | 1 |
| ポンプショットガンshotgun | 17 | 3% | 3 |
| ポンプショットガンshotgun | 15 | 2.6% | 4 |
| スイーパーショットガンshotgun | 13 | 2.3% | 2 |
使用率は計測できた発砲の合計に対する割合です。命中したかどうかは含みません。
直近10試合
10試合分- 平均順位
- 62.9
- 平均撃破
- 0.4
- 平均与ダメ
- 226.7
- 平均被ダメ
- 478.4
- Victory Royale
- 0
- Top 10率
- 0%
直近25試合
25試合分- 平均順位
- 55.1
- 平均撃破
- 0.8
- 平均与ダメ
- 296.9
- 平均被ダメ
- 490.3
- Victory Royale
- 0
- Top 10率
- 4%
大会ごとの平均順位
点にカーソルを合わせると大会日・平均順位・試合数を確認できます。
直近の試合
解析済みリプレイに記録された個人戦績です。
| 日時 | 大会 / マッチ | 順位 | 撃破 | ポイント | 与ダメ | 被ダメ | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 98位 | 0 | - | 0 | 305 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 61位 | 0 | - | 174 | 793 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 96位 | 0 | - | 0 | 198 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 43位 | 0 | - | 440 | 773 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 19位 | 2 | - | 906 | 716 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 36位 | 1 | - | 99 | 949 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 66位 | 0 | - | 104 | 318 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 65位 | 1 | - | 257 | 232 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 98位 | 0 | - | 36 | 102 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 47位 | 0 | - | 251 | 398 | リプレイ |
| 2026年9月14日 | epicgames_S42_FNCSDivisionalCup_Division1_ASIAASIA | 58位 | 1 | - | 328 | 540 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 69位 | 3 | - | 718 | 524 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 61位 | 0 | - | 51 | 176 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 48位 | 1 | - | 274 | 528 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 24位 | 1 | - | 680 | 489 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 66位 | 0 | - | 220 | 319 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 37位 | 1 | - | 226 | 955 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 74位 | 1 | - | 148 | 201 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 83位 | 0 | - | 290 | 201 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 65位 | 0 | - | 99 | 402 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 21位 | 3 | - | 862 | 836 | リプレイ |
| 2026年8月8日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 59位 | 2 | - | 455 | 326 | リプレイ |
| 2026年8月7日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 35位 | 1 | - | 99 | 590 | リプレイ |
| 2026年8月7日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 10位 | 3 | - | 409 | 721 | リプレイ |
| 2026年8月7日 | epicgames_S41_FNCSLastChanceMajor_ASIAASIA | 38位 | 0 | - | - | 666 | リプレイ |
大会戦績
Epic公式順位表
- – -
「上位X%」は、そのラウンドの公式エントリー数に対する順位です。Fortniteのランク分布ではありません。
FNJPNewsで取得済みの公式大会結果はありません。この欄はFNJPNewsが取得した公式順位表から表示しています。
解析済みマッチ
amorisXelyr exeが出場したマッチのリプレイ解析です。順位・撃破数・観測与ダメージ・観測被ダメージを確認できます。(全53件のうち最新12件)
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 98人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 98人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
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- FNCS Divisional Cup Division 1 Event 4(2026年9月14日) リプレイ解析ASIA / 100人
- FNCS Last Chance Major Round 2(2026年8月8日) リプレイ解析ASIA / 100人